Va Léquer Tin Bite
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 encore silas

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crockmi_le_spartiate
Bleu Bite
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MessageSujet: encore silas   encore silas Icon_minitimeLun 17 Aoû - 11:36

Attaquant dureX lôve ([3:24:6])
Armes: 160% Bouclier: 150% Coque: 150%
Type Bombardier Destr.
Nombre 1.000 3.988
Armes: 2.600 5.200
Bouclier 1.250 1.250
Coque 18.750 27.500

Défenseur crockmi_le_spartiate ([3:25:9])
Armes: 140% Bouclier: 130% Coque: 140%
Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 12 190 1.009 1 51 170 336 16 320 30 6.550 5.000 1.500 475 25 75 1 1
Armes: 12 12 120 360 960 2.400 2 0 2 4.800 192 240 600 2.640 360 7.200 2 2
Bouclier 23 57 23 57 115 460 23 0 2 1.150 46 57 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Coque 960 2.880 960 2.400 6.480 14.400 3.840 240 480 26.400 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000

La flotte attaquante tire 10.717 fois avec une puissance totale de 42.746.600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 690.260 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 15.762 fois avec une puissance totale de 5.886.740 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 3.740.117 points de dégâts

Attaquant dureX lôve ([3:24:6])
Type Bombardier Destr.
Nombre 994 3.983
Armes: 2.600 5.200
Bouclier 1.250 1.250
Coque 18.750 27.500

Défenseur crockmi_le_spartiate ([3:25:9])
Type P.transp. G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 7 86 521 33 134 191 5 176 30 3.322 2.532 785 354 12 69 1 1
Armes: 12 12 120 960 2.400 2 0 2 4.800 192 240 600 2.640 360 7.200 2 2
Bouclier 23 57 23 115 460 23 0 2 1.150 46 57 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Coque 960 2.880 960 6.480 14.400 3.840 240 480 26.400 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000

La flotte attaquante tire 9.932 fois avec une puissance totale de 40.518.400 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 582.141 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 8.259 fois avec une puissance totale de 3.713.838 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.296.280 points de dégâts

Attaquant dureX lôve ([3:24:6])
Type Bombardier Destr.
Nombre 982 3.978
Armes: 2.600 5.200
Bouclier 1.250 1.250
Coque 18.750 27.500

Défenseur crockmi_le_spartiate ([3:25:9])
Type P.transp. G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 33 154 11 77 60 3 47 22 1.016 767 239 191 6 52 1 1
Armes: 12 12 120 960 2.400 2 0 2 4.800 192 240 600 2.640 360 7.200 2 2
Bouclier 23 57 23 115 460 23 0 2 1.150 46 57 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Coque 960 2.880 960 6.480 14.400 3.840 240 480 26.400 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000

La flotte attaquante tire 9.122 fois avec une puissance totale de 37.819.600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 364.333 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2.681 fois avec une puissance totale de 1.723.418 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 941.777 points de dégâts

Attaquant dureX lôve ([3:24:6])
Type Bombardier Destr.
Nombre 978 3.972
Armes: 2.600 5.200
Bouclier 1.250 1.250
Coque 18.750 27.500

Défenseur crockmi_le_spartiate ([3:25:9])
Type G.transp. Ch.léger V.bataille Recycleur Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 6 11 5 2 6 29 32 8 16 7 1 1
Armes: 12 120 2.400 2 2 4.800 192 240 600 2.640 7.200 2 2
Bouclier 57 23 460 23 2 1.150 46 57 230 460 690 4.600 23.000
Coque 2.880 960 14.400 3.840 480 26.400 480 480 1.920 8.400 24.000 4.800 24.000

La flotte attaquante tire 7.301 fois avec une puissance totale de 32.643.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 57.751 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 125 fois avec une puissance totale de 166.638 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 68.610 points de dégâts

Attaquant dureX lôve ([3:24:6])
Type Bombardier Destr.
Nombre 978 3.972
Armes: 2.600 5.200
Bouclier 1.250 1.250
Coque 18.750 27.500

Défenseur crockmi_le_spartiate ([3:25:9])
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
807.442 unités de métal, 289.423 unités de cristal et 1.008.436 unités de deutérium


L\'attaquant a perdu au total 3.410.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 86.828.000 unités.
Un champ de débris contenant 6.026.100 unités de métal et 3.181.800 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 20 %
4782 Lanceur de missiles, 3600 Artillerie laser légère, 1200 Artillerie laser lourde, 328 Canon de Gauss, 18 Artillerie à ions, 54 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 0 Grand bouclier ont pû être réparés .
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silas88
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MessageSujet: Re: encore silas   encore silas Icon_minitimeLun 17 Aoû - 20:52

Les flottes suivantes se sont affrontées le 08-17 04:22:55 :

Attaquant dureX lôve ([3:24:6])
Armes: 160% Bouclier: 150% Coque: 150%
Bombardier 1.000
Destr. 3.988

Défenseur crockmi_le_spartiate ([3:25:9])
Armes: 140% Bouclier: 130% Coque: 140%
P.transp. 12
G.transp. 190
Ch.léger 1.009
Ch.lourd 1
Croiseur 51
V.bataille 170
Recycleur 336
Sonde 16
Sat.sol. 320
Destr. 30
Missile 6.550
L.léger. 5.000
L.lourd 1.500
Can.Gauss 475
Art.ions 25
Lanc.plasma 75
P.bouclier 1
G.bouclier 1

After battle...

Attaquant dureX lôve ([3:24:6])
Bombardier 978
Destr. 3.972

Défenseur crockmi_le_spartiate ([3:25:9])
Détruit!

Il emporte
807.442 unités de métal, 289.423 unités de cristal et 1.008.436 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 3.410.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 86.828.000 unités.
Un champ de débris contenant 6.026.100 unités de métal et 3.181.800 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.



écoute sondage a 23h tu n'es pas co et tu es a quai. sondage a 3h du mat pareil.

tampis.

et pleure pas car une def ne protege pas.
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Minouyouki
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MessageSujet: Re: encore silas   encore silas Icon_minitimeMar 18 Aoû - 1:22

Je me demande s'il sait jouer scratch scratch scratch
Pourtant Hullwood lui même nous l'avez conseillé !!! Shocked Shocked

En tout cas, belle renta Sad
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silas88
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MessageSujet: Re: encore silas   encore silas Icon_minitimeMar 18 Aoû - 2:07

je me doute. j'approfondit mes dires : il attaque une cible avec une rip a 300ss environs, il aurait put s'en servir pour planquer ça flotte pour la nuit. avec ces histoires, je me permet de douter sur son abtitude a gérer ce compte :s . minou tu avais réussi a ne jamais dépasser notre entente. pour quoi lui n'y ariverai pas surtout que si il veut dormir a quai ya la planete luné en G4 =)


fin bon je signe avec lui mes plus grosse perte deffenceur a la conventionnelle.

merci minou et tres belle signature que tu as la.
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MessageSujet: Re: encore silas   encore silas Icon_minitimeMar 18 Aoû - 11:25

Je ne sais pas ce qu'il fait avec ce compte car je l'avais bien préparé !!! Laughing

j'avais suffisamment de défense pour garder des ressources importantes sans être rentable, mais pas avec de la flotte à quai ou alors peu de flotte.

D'autant plus que j'avais une porte de saut sur mes 2 lunes. Donc je ne comprends pas No scratch
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MessageSujet: encore silas   encore silas Icon_minitimeMar 18 Aoû - 11:48

ton ancien compte le probleme que je vait pas aller loin avec les planette tout petite

silas tu cherche tout le temp est je peut pas être connecter tout la nuit vive que pére ta flotte commme sa je serai tranquil pour minier en plus pas gentil de avoir prix du deutérium de hullwood

j'ai pas hu le temp de faire bouger la flotte
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silas88
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MessageSujet: Re: encore silas   encore silas Icon_minitimeMar 18 Aoû - 11:58

crockmi tu peux me le refaire en français stp car pas tres compréhensible. pas le temps de la bougé Oo 3 min suffi. tu la met sur ta lune, tu la fait sauté sur ton autre lune et tu la remet sur ton bunker en G4 pas dur....

je ne te cherche pas tout le temps. j'ai juste repéré qqn de juteux. demande a minou commeant je le sondait. la def que tu as est bien pour qq M de ressource pas pour une flotte.

apres tu peux me sortir toute les excuses du monde, je m'en fou un peu Razz .
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MessageSujet: Re: encore silas   encore silas Icon_minitimeMar 18 Aoû - 12:09

Crockmi, si je me souviens bien, j'avais 2/3 planètes à 250 cases et une à 330 cases.

Tu les as déjà remplies ??? Question Question

Et malheureusement, silas a raison, il ne faut pas laisser de flotte à quai, surtout sur l'univers 9 où les clients sont peu nombreux !!!
Autre chose, je ne vois pas pourquoi tu développes ta flotte si c'est pour commercer avec hullwood et la laisser à quai ????

Allez courage, ça se reconstruit vite tout ça Smile
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MessageSujet: encore silas   encore silas Icon_minitimeMar 18 Aoû - 12:54

j'ai mit tout les planette level 27 en cristal est metal level 30 je vait faire un compte 100% mineur

les planette qui sont a 187 200 215 c'est pas assez

il mes faut minimaume 280 casse sur toute les planettes comme sa je pourai faire un compte a 3 million
ou 4 millions de point

il faut trés grande planette pour faire compte 100% mineur

j'ai bientot renplit les planette 187 casse et a 200 et 215 casse
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MessageSujet: Re: encore silas   encore silas Icon_minitimeMar 18 Aoû - 14:25

Ok crockmi, mais cela ne représente que 3 planètes et tu en as 9 !!!

Enfin, c'est toi qui gère Very Happy
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MessageSujet: Re: encore silas   encore silas Icon_minitimeMar 18 Aoû - 19:01

J'ai déjà eu un compte de mineur offensif dans le top200 par le passé, ce que je fesai j'attendai d'être assez bien classé avant de décolonisé pour me rechercher une colo plus grande, surtout si c'est un compte qui ta été donné.
Par contre, un joueur qui débute un compte a vraiment beaucoup de possibilité actuellement pour avoir des méga planète, comme ont pourrait si bien dire ont a l'embarras du choix avec un univers de 1940 joueurs... lol!
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